遊戲系統介紹

!真實模擬踩地雷動作的踩地雷!

本遊戲基本規則就跟一般的踩地雷一樣,
但是!
必須要操作角色的行動才能將地雷標示出來


















!障礙物的系統!

除了踩一般地雷的要素以外,
本遊戲增加了障礙物的系統
但是一關裡面可以破壞障礙物的次數固定只有三次
破壞關鍵的障礙物而得到關鍵的地雷數字,
是本遊戲的特點。

障礙物底下是不會埋有地雷的!



















!妨礙破關的敵人!

本遊戲中有敵人的存在,
敵人對於主角是不會有威脅性
但是會干擾遊戲的進行
讓遊戲的推理與行動的手順更添加了難度。

例如:
球型史萊姆: 將上下左右格子中的數字變成"?"。
火燄水晶: 被破壞時,在十字線上的格子一並破壞。

不會移動的敵人底下也是不會埋有地雷的!

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