滑鼠左鍵:
讓
角色移動到游標指示的格子上。
滑鼠右鍵: 讓角色對面向的格子做出對應的
動作。
如果是一般的格子,就會插旗。
如果是已經被插旗的格子,就會將旗子拔起。
如果是障礙物或者是敵人,就會破壞它。
ESC鍵:
開啟
環境設定選單,同時也有
暫停的功用。
!真實模擬踩地雷動作的踩地雷!
本遊戲基本規則就
跟一般的踩地雷一樣,
但是!
必須要
操作角色的行動才能將地雷標示出來!
!障礙物的系統!
除了踩一般地雷的要素以外,
本遊戲增加了
障礙物的系統,
但是一關裡面可以破壞障礙物的次數
固定只有三次,
破壞關鍵的障礙物而得到關鍵的地雷數字,
是本遊戲的特點。
障礙物底下是不會埋有地雷的!
!妨礙破關的敵人!本遊戲中有敵人的存在,
敵人對於主角是
不會有威脅性,
但是會
干擾遊戲的進行,
讓遊戲的推理與行動的手順更添加了難度。
例如:
球型史萊姆: 將上下左右格子中的數字變成"?"。
火燄水晶: 被破壞時,在十字線上的格子一並破壞。
不會移動的敵人底下也是不會埋有地雷的!